CN104346368A - 室内场景切换显示方法、装置和移动终端 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种室内场景切换显示方法、装置和移动终端,属于网络地图技术领域。所述方法包括:当接收到对室内场景的进入指令时,获取所述室内场景的场景点列表;从所述场景点列表中选择一个场景点进行三维显示;当接收到切换指令时,根据所述场景点列表的状态对所述切换指令对应的区域进行三维显示。本发明实现了对室内场景点的三维显示,操作简便,且能够在室内的多个场景点之间以及一个场景点内部的进行切换显示,实现了对室内的多个场景点的快速导航。
Description
技术领域
本发明涉及网络地图技术领域,特别涉及一种室内场景切换显示方法、装置和移动终端。
背景技术
随着智能移动终端的普及和网络地图技术的发展,网络地图从二维显示逐渐发展向三维显示,用户可以通过网络地图应用在移动终端上实现对室外场景如建筑物外围等的显示,该显示可以是对室外场景的全景显示,或者在室外场景间进行移动的显示。
由于现有的移动终端上不能满足移动终端用户更细节化的显示需求。因此,需要提出一种对室内场景点的显示方法。
发明内容
为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种室内场景切换显示方法、装置和移动终端。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种室内场景切换显示方法,其特征在于,所述方法包括:
当接收到对室内场景的进入指令时,获取所述室内场景的场景点列表;
从所述场景点列表中选择一个场景点进行三维显示;
当接收到切换指令时,根据所述场景点列表的状态对所述切换指令对应的区域进行三维显示。
可选地,从所述场景点列表中选择一个场景点进行三维显示包括:
从所述场景点列表中随机选择一个场景点进行三维显示;或,
选择在所述场景点列表中排在第一位的场景点进行三维显示;或,
显示所述场景点列表,当接收到对所述场景点列表中任一场景点的点击指令时,对所述点击指令对应的场景点进行三维显示。
可选地,当接收到对室内场景的进入指令时,获取所述室内场景的场景点列表包括:
当接收到对室内场景的进入指令时,获取所述室内场景的至少一个场景点;
根据所述至少一个场景点的历史访问时间,对所述至少一个场景点进行倒序排序,生成所述室内场景的场景点列表。
可选地,当接收到切换指令时,根据所述场景点列表的状态对所述切换指令对应的区域进行三维显示包括:
当接收到切换指令,且所述场景点列表的状态为锁定状态时,对所述切换指令对应的场景点进行三维显示;
可选地,当接收到切换指令时,根据所述场景点列表的状态对所述切换指令对应的区域进行三维显示包括:
当接收到切换指令,且所述场景点列表的状态为非锁定状态时,对所述选择的场景点中与所述切换指令对应的场景点区域进行三维显示。
可选地,当接收到对室内场景的进入指令时,获取所述室内场景的场景点列表之后,所述方法还包括:
当接收到对所述场景点列表的锁定指令时,将所述场景点列表的状态设置为锁定状态;或,
当确定所述移动终端的姿态为预设姿态时,将所述场景点列表的状态设置为锁定状态。
可选地,当确定所述移动终端的姿态为预设姿态时,将所述场景点列表的状态设置为锁定状态包括:
当根据移动终端的传感器信息确定所述移动终端与水平面平行时,将所述场景点列表的状态设置为锁定状态。
可选地,所述场景点为兴趣点POI。
可选地,所述切换指令由对移动终端的滑屏操作触发或由对所述场景点列表中任一场景点的点击操作触发。
第二方面,提供了一种室内场景切换显示装置,其特征在于,所述装置包括:
列表获取模块,用于当接收到对室内场景的进入指令时,获取所述室内场景的场景点列表;
显示模块,用于从所述场景点列表中选择一个场景点进行三维显示;
切换显示模块,用于当接收到切换指令时,根据所述场景点列表的状态对所述切换指令对应的区域进行三维显示。
可选地,所述显示模块包括:
第一显示单元,用于从所述场景点列表中随机选择一个场景点进行三维显示;或,
第二显示单元,用于选择在所述场景点列表中排在第一位的场景点进行三维显示;或,
第三显示单元,用于显示所述场景点列表,当接收到对所述场景点列表中任一场景点的点击指令时,对所述点击指令对应的场景点进行三维显示。
可选地,所述列表获取模块包括:
场景点获取单元,用于当接收到对室内场景的进入指令时,获取所述室内场景的至少一个场景点;
列表生成单元,用于根据所述至少一个场景点的历史访问时间,对所述至少一个场景点进行倒序排序,生成所述室内场景的场景点列表。
可选地,所述切换显示模块用于当接收到切换指令,且所述场景点列表的状态为锁定状态时,对所述切换指令对应的场景点进行三维显示。
可选地,所述切换显示模块还用于当接收到切换指令,且所述场景点列表的状态为非锁定状态时,对所述选择的场景点中与所述切换指令对应的场景点区域进行三维显示。
可选地,所述装置还包括:
第一锁定模块,用于当接收到对所述场景点列表的锁定指令时,将所述场景点列表的状态设置为锁定状态;或,
第二锁定模块,用于当确定所述移动终端的姿态为预设姿态时,将所述场景点列表的状态设置为锁定状态。
可选地,所述第二锁定模块用于当根据移动终端的传感器信息确定所述移动终端与水平面平行时,将所述场景点列表的状态设置为锁定状态。
可选地,所述场景点为兴趣点POI。
可选地,所述切换指令由对移动终端的滑屏操作触发或由对所述场景点列表中任一场景点的点击操作触发。
第三方面,提供了一种移动终端,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
当接收到对室内场景的进入指令时,获取所述室内场景的场景点列表;
从所述场景点列表中选择一个场景点进行三维显示;
当接收到切换指令时,根据所述场景点列表的状态对所述切换指令对应的区域进行三维显示。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
本发明实施例提供的方法、装置和移动终端,实现了对室内场景点的三维显示,操作简便,且能够在室内的多个场景点之间以及一个场景点内部的进行切换显示,实现了对室内的多个场景点的快速导航。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种室内场景切换显示方法的流程图;
图2是本发明实施例提供的一种室内场景切换显示方法的流程图;
图3a为本发明实施例提供的场景点显示示意图;
图3b为本发明实施例提供的场景点显示示意图;
图3c为本发明实施例提供的场景点显示示意图;
图4是本发明实施例提供的一种室内场景切换显示装置结构示意图;
图5是本发明实施例提供的一种移动终端结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1是本发明实施例提供的一种室内场景切换显示方法的流程图。该发明实施例的执行主体为移动终端,参见图1,所述方法包括:
101:当接收到对室内场景的进入指令时,获取该室内场景的场景点列表;
102:从该场景点列表中选择一个场景点进行三维显示;
103:当接收到切换指令时,根据该场景点列表的状态对该切换指令对应的区域进行三维显示。
本发明实施例提供的方法,实现了对室内场景点的三维显示,操作简便,且能够在室内的多个场景点之间以及一个场景点内部的进行切换显示,实现了对室内的多个场景点的快速导航。
可选地,从该场景点列表中选择一个场景点进行三维显示包括:
从该场景点列表中随机选择一个场景点进行三维显示;或,
选择在该场景点列表中排在第一位的场景点进行三维显示;或,
显示该场景点列表,当接收到对该场景点列表中任一场景点的点击指令时,对该点击指令对应的场景点进行三维显示。
可选地,当接收到对室内场景的进入指令时,获取该室内场景的场景点列表包括:
当接收到对室内场景的进入指令时,获取该室内场景的至少一个场景点;
根据该至少一个场景点的历史访问时间,对该至少一个场景点进行倒序排序,生成该室内场景的场景点列表。
可选地,当接收到切换指令时,根据该场景点列表的状态对该切换指令对应的区域进行三维显示包括:
当接收到切换指令,且该场景点列表的状态为锁定状态时,对该切换指令对应的场景点进行三维显示;
可选地,当接收到切换指令时,根据该场景点列表的状态对该切换指令对应的区域进行三维显示包括:
当接收到切换指令,且该场景点列表的状态为非锁定状态时,对该选择的场景点中与该切换指令对应的场景点区域进行三维显示。
可选地,当接收到对室内场景的进入指令时,获取该室内场景的场景点列表之后,该方法还包括:
当接收到对该场景点列表的锁定指令时,将该场景点列表的状态设置为锁定状态;或,
当确定该移动终端的姿态为预设姿态时,将该场景点列表的状态设置为锁定状态。
可选地,当确定该移动终端的姿态为预设姿态时,将该场景点列表的状态设置为锁定状态包括:
当根据移动终端的传感器信息确定该移动终端与水平面平行时,将该场景点列表的状态设置为锁定状态。
可选地,该场景点为兴趣点POI。
可选地,该切换指令由对移动终端的滑屏操作触发或由对该场景点列表中任一场景点的点击操作触发。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。
图2是本发明实施例提供的一种室内场景切换显示方法的流程图。该发明实施例的执行主体为移动终端,参见图2,所述方法包括:
201:当接收到对室内场景的进入指令时,获取该室内场景的至少一个场景点;
其中,该对室内场景的进入指令可以由用户对移动终端上显示的该室内场景的点击指令触发,还可以通过GPS(Global Positioning System,全球定位系统)对该移动终端进行定位,确定该移动终端进入该室内场景后自动触发。该对室内场景的进入指令的触发方式具体可以由技术人员在开发时设置,还可以由用户在使用过程中设置,本发明实施例对此不做限定。
可选地,该场景点为POI。具体地,该方法包括:预先获取该室内场景的多个POI,保存在网络地图中;相应的,该步骤201包括:当接收到对室内场景的进入指令时,获取该室内场景的至少一个POI。
需要说明的是,本发明实施例中所述的场景点包括场景点三维图像、场景点基本信息等,优选地,该场景点基本信息可以包括场景点描述信息、场景点名称、场景点类别以及场景点经纬度等信息,本发明实施例对此不做限定。
其中,当接收到对室内场景的进入指令时,可以获取该室内场景的所有场景点,还可以获取该室内场景的预设数目的场景点,该预设数目可以由技术人员设定,或由用户在使用过程中设定,本发明实施例对此不做限定。
202:根据该至少一个场景点的历史访问时间,对该至少一个场景点进行倒序排序,生成该室内场景的场景点列表;
具体地,在该移动终端每次对该室内场景进行访问时,记录该移动终端对该室内场景的各个场景点的访问时间,将该移动终端对各个场景点的最后的访问时间作为各个场景点的历史访问时间。在本次访问该室内场景时,根据该至少一个场景点的历史访问时间,对该至少一个场景点进行倒序排序,使得历史访问时间越晚的场景点排序越靠前,当将该至少一个场景点排序完成后,根据得到的排列顺序,生成该室内场景的场景点列表。
其中,当该移动终端首次对该室内场景进行访问时,可以对该室内场景的至少一个场景点随机排序,并生成该室内场景的场景点列表;还可以按照该至少一个场景点在该室内场景中的所在位置排序,并生成该室内场景的场景点列表,本发明实施例对此不做限定。
203:从该场景点列表中选择一个场景点进行三维显示;
其中,三维显示一般是有1个三维建模,然后将人的视角作为一个摄影机放入到这个三维建模中,然后以这个摄像机作为视角实时算出来的一帧帧图像。对该选取的场景点进行三维显示是指将该选取的场景点的场景点图像以三维的形式显示在平面上。当接收到对该场景点三维图像的操作指令时,可以按照该操作指令,对该场景点三维图像进行放大、缩小等平面操作或以三维建模中的摄像机作为视角进行旋转等立体操作。
图3a为本发明实施例提供的场景点显示示意图,从该场景点列表中选取的场景点为“客厅区”。在对“客厅区”进行三维显示时,可以在下方区域显示列表标识和场景点描述信息,其中,该列表标识表明该选取的场景点在该场景点列表中的排列位置,如图3a的下方区域所示,“客厅区”为该场景点列表中的第二个场景点;该场景点描述信息可以为对该选取的场景点的文字描述,可以由该室内场景所属的用户在网络地图中添加,还可以由该移动终端用户在访问时自行添加,本发明实施例对此不做限定。
本发明实施例中,可以从该场景点列表中随机选择一个场景点进行三维显示,或选择在该场景点列表中排在第一位的场景点进行三维显示,还可以显示该场景点列表,当接收到对该场景点列表中的任一个场景点的点击指令时,对该点击指令对应的场景点进行三维显示,本发明实施例对此不做限定。
204:当接收到切换指令时,获取该场景点列表的状态,执行步骤205或步骤206;
可选地,该切换指令由对移动终端的滑屏操作触发,或由对该场景点列表中任一场景点的点击操作触发,本发明实施例对此不做限定。
本发明实施例中,该场景点列表的状态为锁定状态或非锁定状态。锁定状态是指该移动终端已将该场景点列表锁定,该移动终端接收到的指令均作用于该场景点列表,而非当前显示的场景点,根据接收到的指令可以对该场景点列表中的至少一个场景点进行切换。非锁定状态是指该移动终端未锁定场景点列表而是已将当前显示的场景点锁定,该移动终端接收到的指令均作用于当前显示的场景点,根据接收到的指令可以对当前显示的场景点进行放大、缩小或旋转等操作。
如,当该场景点列表的状态为锁定状态时接收到向左滑动的滑屏操作,则对该场景点列表中该选择的场景点的下一个场景点进行三维显示,而当该场景点列表的状态为非锁定状态时接收到向左滑动的滑屏操作,则将该选择的场景点向左旋转。
以下将对该场景点列表的状态的确定进行说明。
可选地,当接收到对室内场景的进入指令时,可以默认该场景点列表的状态为锁定状态。
本发明实施例中,在步骤201之后,步骤204之前,该方法还包括(1)或(2):
(1)当接收到对该场景点列表的锁定指令时,将该场景点列表的状态设置为锁定状态;
在本发明实施例中,移动终端可以提供用于锁定场景点列表的锁定按键,对该场景点列表的锁定指令可以由对该锁定按键的点击操作触发,相应的,移动终端还可以提供用于锁定场景点列表的解锁按键,对该场景点列表的解锁指令可以由对该解锁按键的点击操作触发,本发明实施例对此不做限定。
(2)当确定该移动终端的姿态为预设姿态时,将该场景点列表的状态设置为锁定状态。
具体地,在对该室内场景的至少一个场景点进行三维显示的过程中,可以通过该移动终端配置的传感器,获取该移动终端的传感器信息。当根据该传感器信息确定该移动终端的姿态为预设姿态时,将该场景点列表的状态设置为锁定状态,当根据该传感器信息确定该移动终端的姿态不是预设姿态时,将该场景点列表的状态设置为非锁定状态。
其中,该获取移动终端的传感器信息的过程可以实时进行,也可以周期性进行,本发明实施例对此不做限定。
优选地,该预设姿态可以为该移动终端与水平面平行,即当根据该移动终端的传感器信息确定该移动终端与水平面平行时,将该场景点列表的状态设置为锁定状态;当根据该移动终端的传感器信息确定该移动终端与水平面不平行,时,将该场景点列表的状态设置为非锁定状态。
进一步地,当该移动终端与水平方向的夹角属于预设夹角范围时,确定该移动终端与水平面平行,将该场景点列表的状态设置为锁定状态;当该移动终端与水平方向的夹角不属于该预设夹角范围时,确定该移动终端与水平面不平行,将该场景点列表的状态设置为非锁定状态。
假设该预设夹角范围为0°-10°,则当该移动终端与水平方向的夹角大于0°小于10°时,确定该移动终端与水平面平行,将该场景点列表的状态设置为锁定状态;当该移动终端与水平方向的夹角大于10°时,确定该移动终端与水平面不平行,将该场景点列表的状态设置为非锁定状态。
其中,该预设夹角范围可以由技术人员设定,或由用户设定,本发明实施例对此不做限定。
本发明实施例中,通过检测该移动终端是否与水平面平行,确定该场景点列表的状态,以便对该场景点列表中的至少一个场景点进行切换,或对该场景点列表中的任一场景点进行三维显示,操作简便,节省切换时间。
需要说明的是,上述步骤(1)和(2)为该场景点列表的状态的不同设置方式。对于第(2)种设置方式,该步骤204具体包括:当接收到切换指令时,获取该移动终端的传感器信息,根据获取到的传感器信息确定该移动终端当前的姿态,并根据该移动终端当前的姿态,获取该场景点列表的状态。本发明实施例中,可以通过用户的设置在不同设置方式中切换,且设置方式并不限于上述两种,还可以采用语音识别等方式对该场景点列表的状态进行设置,本发明实施例对此不做限定。
205:当该场景点列表的状态为锁定状态时,对该切换指令对应的场景点进行三维显示,结束;
其中,该切换指令可以由对该移动终端的滑屏操作触发,如当接收到向右滑屏操作,且该场景点列表的状态为锁定状态时,确定该向右滑屏操作对应的场景点为该选择的场景点的上一场景点,则对该选择的场景点的上一场景点进行三维显示。该切换指令还可以由对该场景点列表中任一场景点的点击操作触发,如,当接收到对该选择的场景点的点击操作时,确定该点击操作对应的场景点为该选择的场景点的下一场景点,则对该选择的场景点的下一场景点进行三维显示。
参见图3a,当接收到向右滑动的滑屏操作,且该场景点列表的状态为锁定状态时,对“客厅区”的下一场景点进行三维显示,也即是对该场景点列表中的第三个场景点进行三维显示,并在下方区域更新该列表标识,以表明当前显示的场景点切换为该第三个场景点。同时显示该第三个场景点的场景点描述信息。
206:当该场景点列表的状态为非锁定状态时,对该选择的场景点中与该切换指令对应的场景点区域进行三维显示,结束。
该选择的场景点中包括多个区域,与该切换指令对应的场景点区域是指在该选择的场景点中该切换指令所指示的区域。
参见图3a,该客厅中包括桌子、电视机等多个区域,当接收到对电视机所在区域的点击指令时,与该点击指令对应的区域即为电视机,或,当接收到对桌子所在区域的向左滑动的滑屏操作时,对位于桌子右侧区域中的冰箱所在区域进行三维显示。
本发明实施例中,当接收到该切换指令,且该场景点列表的状态为非锁定状态时,可以对与该切换指令对应的场景点区域进行三维显示。具体地,当接收到两个触点的滑动操作时,根据两个触点之间的距离变化,对该两个触点对应的场景点区域进行放大或缩小;当接收到向右滑动操作时,将该选取的场景点向右旋转,对与该向右滑动操作对应的场景点区域进行三维显示;当接收到向左滑动操作时,将该选取的场景点向左旋转,对与该向左滑动操作对应的场景点区域进行三维显示。
根据该切换指令,对该选择的场景点中与该切换指令对应的场景点区域进行三维显示时,并不限于上述几种方式,还可以为当接收到对该选择的场景点的双击指令时,将该双击指令对应的场景点区域放大预设倍数,本发明实施例对此不做限定。
需要说明的是,本发明实施例中涉及的三维显示为360度显示,可以对该选取的场景点的各个方向进行显示。具体地,若该切换指令由该移动终端的滑屏操作触发,则在对该选取的场景点区域进行三维显示时,以该移动终端的显示屏幕中心为旋转中心点,包括以下几种情况:
当接收到向左滑动的滑屏操作时,将该选取的场景点向右旋转,旋转角度为以该旋转中心点为圆心,该向左滑动的滑屏操作的滑动距离为弧长所对应的角度;当接收到向右滑动的滑屏操作时,该选取的场景点的旋转方式与向左滑动的滑屏操作的旋转方式类似,在此不再赘述。通过向左滑动的滑屏操作或向右滑动的滑屏操作可以实现该选取的场景点在水平方向的360度旋转。
或,当接收到向上滑动的滑屏操作时,将该选取的场景点向下旋转,旋转角度为以该旋转中心点为圆心,该向上滑动的滑屏操作的滑动距离为弧长所对应的角度。且当该向上滑动的滑屏操作的滑动距离超过预设阈值时,可以认为该选取的场景点向下旋转至显示地面,此时可以根据该向上滑动的滑屏操作继续向下旋转显示地面,也可以不再向下旋转。当接收到向下滑动的滑屏操作时,该选取的场景点的旋转方式与向上滑动的滑屏操作的旋转方式类似,在此不再赘述。通过向上滑动的滑屏操作或向下滑动的滑屏操作可以实现该选取的场景点在竖直方向的360度旋转。
或,当接收到斜方向的滑屏操作时,根据该斜方向的滑屏操作对该选取的场景点进行旋转。其中,该斜方向的滑屏操作是指滑动方向与水平方向和竖直方向均有一定夹角的滑屏操作。接收到该斜方向的滑屏操作时,将该选取的场景点按照该斜方向的滑屏操作的水平滑动距离对应的角度在水平方向上旋转,并按照该斜方向的滑屏操作的竖直滑动距离对应的角度在竖直方向上旋转。
本发明实施例中,通过接收对该选取的场景点的切换指令,以该切换指令对应的角度,模拟人在转头动作时的视角对该选取的场景点区域进行三维显示,显示效果逼真,便于用户形象地了解该选取的场景点的各个方向的陈设。
参见图3a和图3b,当接收到向右滑动的滑屏操作时,将场景点“客厅区”向左旋转,该移动终端由显示图3a所示的三维场景切换为显示图3b所示的三维场景。
参见图3a和图3c,当接收到向右上方的滑屏操作时,将场景点“客厅区”向左下方旋转,该移动终端由显示图3a所示的三维场景切换为显示图3c所示的三维场景。
通过使用用户习惯的滑屏操作和点击操作,对该场景点列表中的至少一个场景点进行切换,方便快捷,便于用户快速获知该室内场景中多个场景点的陈设。
本发明实施例提供的方法,实现了对室内场景点的三维显示,操作简便,且能够在室内的多个场景点之间以及一个场景点内部的进行切换显示,实现了对室内的多个场景点的快速导航。
图4是本发明实施例提供的一种室内场景切换显示装置结构示意图,参见图4,所述装置包括:列表获取模块401、显示模块402、切换显示模块403,
其中,列表获取模块401用于当接收到对室内场景的进入指令时,获取该室内场景的场景点列表;显示模块402与列表获取模块401连接,用于从该场景点列表中选择一个场景点进行三维显示;切换显示模块403与显示模块402连接,用于当接收到切换指令时,根据该场景点列表的状态对该切换指令对应的区域进行三维显示。
可选地,该显示模块402包括:
第一显示单元,用于从该场景点列表中随机选择一个场景点进行三维显示;或,
第二显示单元,用于选择在该场景点列表中排在第一位的场景点进行三维显示;或,
第三显示单元,用于显示该场景点列表,当接收到对该场景点列表中任一场景点的点击指令时,对该点击指令对应的场景点进行三维显示。
可选地,该列表获取模块401包括:
场景点获取单元,用于当接收到对室内场景的进入指令时,获取该室内场景的至少一个场景点;
列表生成单元,用于根据该至少一个场景点的历史访问时间,对该至少一个场景点进行倒序排序,生成该室内场景的场景点列表。
可选地,该切换显示模块403用于当接收到切换指令,且该场景点列表的状态为锁定状态时,对该切换指令对应的场景点进行三维显示;
可选地,该切换显示模块403还用于当接收到切换指令,且该场景点列表的状态为非锁定状态时,对该选择的场景点中与该切换指令对应的场景点区域进行三维显示。
可选地,该装置还包括:
第一锁定模块,用于当接收到对该场景点列表的锁定指令时,将该场景点列表的状态设置为锁定状态;或,
第二锁定模块,用于当确定该移动终端的姿态为预设姿态时,将该场景点列表的状态设置为锁定状态。
可选地,该第二锁定模块用于当根据移动终端的传感器信息确定该移动终端与水平面平行时,将该场景点列表的状态设置为锁定状态。
可选地,该场景点为兴趣点POI。
可选地,该切换指令由对移动终端的滑屏操作触发或由对该场景点列表中任一场景点的点击操作触发。
需要说明的是:上述实施例提供的室内场景切换显示的装置在室内场景切换显示时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将移动终端的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的室内场景切换显示的装置与室内场景切换显示的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图5是本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图。该移动终端可以用于实施上述实施例中提供的室内场景切换显示方法。具体来讲:
移动终端500可以包括射频电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、WiFi模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图5中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
射频电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送。特别地,射频电路110将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,作为通信单元的射频电路包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,射频电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global Systemof Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet RadioService,通用分组无线服务)、CDMA(Code Division Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access,宽带码分多址)、LTE(LongTerm Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(Short Messaging Service,短消息服务)等。存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据移动终端500的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端500的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-EmittingDiode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图5中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
移动终端500还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在移动终端500移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于移动终端500还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与移动终端500之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一移动终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与移动终端500的通信。
为了实现无线通信,该移动终端上可以配置有WiFi模块170。WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端500通过WiFi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图5示出了WiFi模块170,但是可以理解的是,其并不属于移动终端500的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器180是移动终端500的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行移动终端500的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
移动终端500还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,移动终端500还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,移动终端的显示单元是触摸屏显示器,移动终端还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
当接收到对室内场景的进入指令时,获取所述室内场景的场景点列表;
从所述场景点列表中选择一个场景点进行三维显示;
当接收到切换指令时,根据所述场景点列表的状态对所述切换指令对应的区域进行三维显示。
可选地,还包含用于进行以下操作的指令:
从所述场景点列表中随机选择一个场景点进行三维显示;或,
选择在所述场景点列表中排在第一位的场景点进行三维显示;或,
显示所述场景点列表,当接收到对所述场景点列表中任一场景点的点击指令时,对所述点击指令对应的场景点进行三维显示。
可选地,还包含用于进行以下操作的指令:
当接收到对室内场景的进入指令时,获取所述室内场景的至少一个场景点;
根据所述至少一个场景点的历史访问时间,对所述至少一个场景点进行倒序排序,生成所述室内场景的场景点列表。
可选地,还包含用于进行以下操作的指令:
当接收到切换指令,且所述场景点列表的状态为锁定状态时,对所述切换指令对应的场景点进行三维显示;
可选地,还包含用于进行以下操作的指令:
当接收到切换指令,且所述场景点列表的状态为非锁定状态时,对所述选择的场景点中与所述切换指令对应的场景点区域进行三维显示。
可选地,还包含用于进行以下操作的指令:
当接收到对所述场景点列表的锁定指令时,将所述场景点列表的状态设置为锁定状态;或,
当确定所述移动终端的姿态为预设姿态时,将所述场景点列表的状态设置为锁定状态。
可选地,还包含用于进行以下操作的指令:
当根据移动终端的传感器信息确定所述移动终端与水平面平行时,将所述场景点列表的状态设置为锁定状态。
可选地,所述场景点为兴趣点POI。
可选地,所述切换指令由对移动终端的滑屏操作触发或由对所述场景点列表中任一场景点的点击操作触发。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (19)
1.一种室内场景切换显示方法,其特征在于,所述方法包括:
当接收到对室内场景的进入指令时,获取所述室内场景的场景点列表;
从所述场景点列表中选择一个场景点进行三维显示;
当接收到切换指令时,根据所述场景点列表的状态对所述切换指令对应的区域进行三维显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,从所述场景点列表中选择一个场景点进行三维显示包括:
从所述场景点列表中随机选择一个场景点进行三维显示;或,
选择在所述场景点列表中排在第一位的场景点进行三维显示;或,
显示所述场景点列表,当接收到对所述场景点列表中任一场景点的点击指令时,对所述点击指令对应的场景点进行三维显示。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当接收到对室内场景的进入指令时,获取所述室内场景的场景点列表包括:
当接收到对室内场景的进入指令时,获取所述室内场景的至少一个场景点;
根据所述至少一个场景点的历史访问时间,对所述至少一个场景点进行倒序排序,生成所述室内场景的场景点列表。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当接收到切换指令时,根据所述场景点列表的状态对所述切换指令对应的区域进行三维显示包括:
当接收到切换指令,且所述场景点列表的状态为锁定状态时,对所述切换指令对应的场景点进行三维显示。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当接收到切换指令时,根据所述场景点列表的状态对所述切换指令对应的区域进行三维显示包括:
当接收到切换指令,且所述场景点列表的状态为非锁定状态时,对所述选择的场景点中与所述切换指令对应的场景点区域进行三维显示。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当接收到对室内场景的进入指令时,获取所述室内场景的场景点列表之后,所述方法还包括:
当接收到对所述场景点列表的锁定指令时,将所述场景点列表的状态设置为锁定状态;或,
当确定所述移动终端的姿态为预设姿态时,将所述场景点列表的状态设置为锁定状态。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当确定所述移动终端的姿态为预设姿态时,将所述场景点列表的状态设置为锁定状态包括:
当根据移动终端的传感器信息确定所述移动终端与水平面平行时,将所述场景点列表的状态设置为锁定状态。
8.根据权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,所述场景点为兴趣点POI。
9.根据权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,所述切换指令由对移动终端的滑屏操作触发或由对所述场景点列表中任一场景点的点击操作触发。
10.一种室内场景切换显示装置,其特征在于,所述装置包括:
列表获取模块,用于当接收到对室内场景的进入指令时,获取所述室内场景的场景点列表;
显示模块,用于从所述场景点列表中选择一个场景点进行三维显示;
切换显示模块,用于当接收到切换指令时,根据所述场景点列表的状态对所述切换指令对应的区域进行三维显示。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述显示模块包括:
第一显示单元,用于从所述场景点列表中随机选择一个场景点进行三维显示;或,
第二显示单元,用于选择在所述场景点列表中排在第一位的场景点进行三维显示;或,
第三显示单元,用于显示所述场景点列表,当接收到对所述场景点列表中任一场景点的点击指令时,对所述点击指令对应的场景点进行三维显示。
12.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述列表获取模块包括:
场景点获取单元,用于当接收到对室内场景的进入指令时,获取所述室内场景的至少一个场景点;
列表生成单元,用于根据所述至少一个场景点的历史访问时间,对所述至少一个场景点进行倒序排序,生成所述室内场景的场景点列表。
13.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述切换显示模块用于当接收到切换指令,且所述场景点列表的状态为锁定状态时,对所述切换指令对应的场景点进行三维显示。
14.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述切换显示模块还用于当接收到切换指令,且所述场景点列表的状态为非锁定状态时,对所述选择的场景点中与所述切换指令对应的场景点区域进行三维显示。
15.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一锁定模块,用于当接收到对所述场景点列表的锁定指令时,将所述场景点列表的状态设置为锁定状态;或,
第二锁定模块,用于当确定所述移动终端的姿态为预设姿态时,将所述场景点列表的状态设置为锁定状态。
16.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述第二锁定模块用于当根据移动终端的传感器信息确定所述移动终端与水平面平行时,将所述场景点列表的状态设置为锁定状态。
17.根据权利要求10-16任一项所述的装置,其特征在于,所述场景点为兴趣点POI。
18.根据权利要求10-16任一项所述的装置,其特征在于,所述切换指令由对移动终端的滑屏操作触发或由对所述场景点列表中任一场景点的点击操作触发。
19.一种移动终端,其特征在于,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
当接收到对室内场景的进入指令时,获取所述室内场景的场景点列表;
从所述场景点列表中选择一个场景点进行三维显示;
当接收到切换指令时,根据所述场景点列表的状态对所述切换指令对应的区域进行三维显示。
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